Blog de Cómics, autopublicación, autoexperimentación, desarrollo personal, notícias ocasionales del ambiente del comic nacional y making-off de nuestras propias producciones.
Mostrando entradas con la etiqueta Graveyard. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Graveyard. Mostrar todas las entradas

lunes, 9 de marzo de 2009

Graveyard cierra puertas!!!



Paren las rotativas!

Noticia de último minuto.

Por problemas logísticos, financieros y demases Graveyard suspende su publicación.

Publicamos el último post aparecido en la web.

Los que van a morir te saludan!!

9 Marzo 2009 11 views Sin Comentarios

Bueno, no hay plazo que no se cumpla, ni deuda que no se pague, estamos aquí de regreso pero, hay que decirlo, incompletos.

Estas semanas de absoluto silencio por nuestra parte se deben a que hemos estado pensando una forma de poder continuar las publicaciones pese a que las cosas no han andado bien con la revista. Lo que empezó como una entretenida idea y un sueño increíble se empezó a hacer más pesado a medida que la realidad se nos venía encima: problemas con la distribución, nulas posibilidades de venta de publicidad y un sin fin de errores que cometimos (si, pagamos el piso absolutamente y hasta lo limpiamos con cepillos de dientes) nos dejó con una deuda importante y con la imposibilidad de seguir con el comic. No crean que no hemos tratado de buscar la forma de seguir, pero sería una irresponsabilidad nuestra continuar sacando números cuando tenemos una deuda detrás. Asi es que el comic de Graveyard queda hasta aquí hasta nuevo aviso.

De todas formas no queremos dejar de contar la historia. Subiremos el web comic que debemos (que cuenta parte del pasado de Lucrecia), seguiremos actualizando el libro de Arturo y contaremos la historia de manera escrita, semanalmente y de forma gratuita; asi que si pensaban que la historia se tornaba interesante y quieren saber como sigue, les invitamos a estar atentos a los textos que subiremos. También queremos informar que subiremos a la web los tomos 1, 2 y 3 para los que no pudieron agenciarse uno y solo leyeron el tomo 4, sepan como empezó todo y no queden colgados.

Agradecemos mucho a las personas que confiaron en nosotros. Personalmente siento que les quedamos debiendo mucho, pero haremos lo posible por compensar su fidelidad y ánimos. Queremos que sepan que estamos atentos a todas sus sugerencias, comentarios, reclamos, vítores y escupitajos. Queremos seguir con LUF, pero ahora necesitamos su ayuda. Queremos que cuando los tiempos vuelvan a ser buenos, regresar con las publicaciones y muchas otras sorpresas.

Espero que puedan seguir acompañándonos. Quedan abiertos los comentarios, asi que expláyense.

Muchos saludos.

Mario Prieto.

Editor General.

pd: Aprovecho de pedir disculpas a la gente del foro por tenerlos botados tanto tiempo. Gracias por el apoyo!! son los dioses del balonpié internacional.


Seguirán cerrando sus arcos mediante el webcomic y generando canales de comunicación a través de su foro.

Desde 2cafés y una mesa damos nuestro más sincera admiración y les deseamos lo mejor para que podáis volver prontamente. Sois una potente forma de expresión y esperamos que podáis dar más,

Fuerza.


CDC

domingo, 18 de enero de 2009

LUF cierra puertas hasta Marzo.



Comunican lo siguiente en su página web y en DeviantArt.

Nos vemos en Marzo!

Amigos y Amigas de LUF:

Estos últimos meses, desde que Graveyard salió a las calles, han sido geniales para nosotros en muchos aspectos. De un día para otro comenzamos de a poco a hacer realidad nuestro sueño de contar historias, cumplimos la meta de salir al mercado, y nos regocijamos al ver la excelente acogida que el comic tuvo entre el público.

No se imaginan lo agradecidos y orgullosos que estamos por eso.

Pero, al mismo tiempo estos meses han sido durísimos. Las circunstancias en las que Graveyard salió a la luz fueron, por decirlo poco, vertiginosas, y los sacrificios que debimos llevar a cabo para mantener la revista mes a mes fueron muchos y arduos.

El ritmo acelerado, y el trabajar sin descanso día y noche nos terminó por cobrar la cuenta. Además de factores como el tiempo, el dinero, la inexperiencia y algunos imprevistos igualmente nos afectaron…

Resulta que estamos agotados, y que necesitamos tiempo para re plantearnos algunas cosas. No se trata de que nos rindamos. Menos se trata de que nos despedimos para siempre y que el sueño llega hasta aquí. Se trata lisa y llanamente de que necesitamos vacaciones.

Estamos aquí para contarles que vamos a hacer un receso hasta marzo. Es cierto que el tomo 4 estaba prometido para este lunes 19 de enero, pero por salud mental hemos decidido suspender su publicación impresa. Como sabemos que tenemos un compromiso con ustedes, les contamos que el tomo 4 estará disponible en versión on line. De esta manera ustedes podrán seguir al tanto del desarrollo de la historia de la serie.

Al mismo tiempo, el web comic prometido para febrero saldrá a la luz sin problemas ni retrasos.

Lo único que será diferente es que no habrá ediciones impresas hasta marzo.

No me atrevería a decir en este momento para que día de marzo va a venir la nueva entrega de Graveyard, pero se los informaremos pronto. Sea como sea, les podemos adelantar que se van a venir algunos cambios interesantes en la serie, los que esperamos sean de su agrado.

Los canales de comunicación seguirán abiertos, y por medio de ellos nos mantendremos siempre en contacto. Si durante los días que quedan de enero nos demoramos en contestar, es porque de verdad nos estamos tomando nuestras vacaciones. A partir de Febrero volvemos al full work, con energías renovadas y con muchas ganas de entregarles un comic cada día mejor.

Gracias a todos por leernos, acompañarnos y comprendernos.

Nos vemos en Marzo!

María José Barros

Gerente General LUF


Anotado, descansad, tomad sol haced cosas de niños y adolescentes sin poderes y nos vemos en marzo.

Salud!

lunes, 22 de diciembre de 2008

Lanzamiento Nº3 Graveyard - Editorial LUF

Debo reconocer que una cosa que a veces me carga son las aglomeraciones de Gente... sumale a eso Navidad, un calor estimado de 30º, Policias, Vendedores arrancando y un pequeño grupo de enmascarados con pancartas indicado "consumo luego existo" para que me saliera un rato de mis casillas...

Doc estaba ocupado (Ustedes saben, la labor de el amante del comic en General siempre se ve coartada por el hecho de que tiene que trabajar para vivir y en nuestros casos no es la excepcion...) El caso es que tras recorrer una buena cantidad de tiendas buscando el regalo de mi madre, me di por vencido y decidi darme un breve recreo en el Lanzamiento del Numero 3 de Graveyard de Editorial Luf... (Disculpen la baja calidad de las fotos... se me quedo la camara en casa y tuve que utilizar la del celular...)


El Recinto seleccionado fue la pequeña tienda Rolera/Comiquera Guild Dreams (ubicada en Paseo Las Palmas 2225, 2do piso, Local 126) . aqui es donde se realiza una humilde preventa del numero 3, los miembros de LUF amablemente accedieron a firmar el numero que pidio Doc y yo el mio en limpio...


Aproveche de conversar brevemente con el grupo y las proyecciones con el paso del tiempo se han ido elevando (cosa muy positiva) y el plan siguiente es llegar a MEXICO, podran? espero que si... talento hay y la historia es interesante... asi mismo se plante a la posibilidad de nuevas obras quiza dentro del mismo universo? o quiza un vuelco en 180 grados... cosa que se agradeceria ya que permitiria jugar en otros ambitos...



Espero que estos chicos sigan trabajando... de verdad se necesitan instancias como esta para que el comic nacional salga adelante...

Ojala puedan leer esto y sepan que se les sigue apoyando...

Saludos!

German

martes, 25 de noviembre de 2008

13 Preguntas - María José Barros (Guionista y Gte.Gral. LUF EDITORIAL

Entrevista núm. # 2: Maria José Barros (Guionista y Gte. Editorial LUF)

Seguimos con la ronda de cuestionarios dedicada a artistas emergentes (y ahora emprendedores) del mundo del comic chileno. Tuvimos la oportunidad de pararnos delante del stand de LUF para la pasada Filsa y conocer a Mº José Barros, su Gte. Gral., guionista del título madre de la editorial. Tras conversar un rato, logramos darnos cuenta que lo que más caracteriza a esta guionista e historiadora es la claridad de conceptos y las ganas que tiene en ver a su propuesta como una de las más potentes y con mejor proyección en la actualidad de este género. Ya no basta con editar comics. Ahora hay que trazar un plan de márketing estratégico digno de que Beegroup, Seminarium o Harvard Business Review tengan en cuenta... Además de publicar, con excelentes contactos y calidad una serie, tienen subida una web muy clara, participativa, con webcomic, textos de apoyo y todo lo que cualquier fanático desearía saber).

El material de apoyo (imagenes y texto) fue extraído de la web de la editorial y de la página de LUF en DevianART.

1 -¿En qué estás ahora? Puedes poner aquí lo que estás haciendo actualmente.

Ahora estoy terminando la Universidad (me licencio como historiadora), además de dirigiendo LUF y escribiendo Graveyard como algunos proyectos de guión personales. Eso en general, como podrás imaginar ando muy atareada.

2- ¿Qué estás leyendo?, ¿qué recomiendas?

Leo libros y artículos para la universidad, ja ja ja, no hablando en serio ahora leo historia, es lo que más recomiendo yo a los guionistas, hay muchos libros introductorios a temas que son muy buenos y que permiten tener una visión amplia no sólo del pasado de la humanidad, si no de ésta en si misma. Es imposible que podamos retratar bien a un personaje si no conocemos la mayor cantidad posibles de aristas que tiene la personalidad humana, y ahi hay dos opciones: psicología o historia. Yo me decanto por la segunda porque no soporto las clasificaciones estancas de la psicología. Ahora mismo me leo un manual espectacular sobre las cruzadas, es un tema que siempre me ha gustado y espera algún día escribir algo al respecto. La historia sirve también para poder crear universos y conceptos verosímiles. Es muy genial cuando puedes extrapolar algún ritual, o tradición de alguna cultura y época y llevarlo a un guión. Por ejemplo tomar las intrincadas formas victorianas y ponerlas en juego en una sociedad post apocalíptica... es un concepto raro, pero podría ser algo demasiado entretenido... (Nota aparte, amo la época victoriana)
¿Qué recomiendo leer? Bueno, de historia un libro maravilloso de Johan Huizinga que se llama "El otoño de la edad media"... si alguien se quiere meter en el tema y ver el mundo medieval desde su cotidianidad, plasticidad propia, y comprender a los personajes de esta época desde una dimensión humana y no fríamente histórica, es genial.

En comic, mmmh... la verdad es que no tengo mucho tiempo ni dinero para poder leer mucho comic, veo mucho más animé o películas, o leo comic por Internet. Una recomendación que siempre hago eso si, es Clover de Clamp. Es uno de los comic más cinematográficos que he visto en su propuesta estética, y por eso lo amo. Mi sueño es poder darme el lujo de contar una historia con el rimo que yo quiera, y no estar colapsada todo el rato porque sólo tengo 22 páginas para contar mil cosas.
Ah, obvio les recomiendo Graveyard, ja ja ja... esta re bueno
, y ponemos todo de nosotros para que mejore capítulo a capítulo.

3-¿Cuál fue tu primer contacto con el comic?

Mi primer contacto con el comic fue Asterix, me acuerdo que yo tenía como 8 años y una tía mía me regaló la colección completa que había hasta ese momento (24 ejemplares si mal no recuerdo), y yo aluciné... los leía todas las noches, me encantaban los personajes, y adoraba por sobre todo a julio césar. Tal vez de ahí es que venga mi amor por la historia antigua (fui ayudante de ese ramo durante 3 semestres), y también mi amor por los comics. Igual tuve algunos acercamientos a Batman, que le gustaba mucho a mi hermano mayor, pero cuando de verdad me fasciné con el comic fue cuando comencé a ver concientemente animé. Fue con Sailor Moon, si soy de esa época, con que comencé a rallar la papa en mala, y luego los caballeros del zodiaco, me acuerdo que yo iba en 5to básico cuando daba estas series, y con unas compañeras teníamos cada una un caballero favorito, el mío era Hyoga, porque era rubio XD (no le puede pedir razones más elaboradas a una niña de 10 años, ya? XD). En esa época una de mis amigas del colegio fue a españa y se trajo toda la colección de sailor moon en manga, y yo exploté... onda morí cuando lo leí, y ahí comenzó en fanatismo.
Así que si, mis orígenes son muy mangeros, con el tiempo descubrí a las Clamp y las amé también, onda me compre todas las Tokyo Babylon, las MKR, vi mil veces X/1999 (en esos tiempos no se porque, nunca pude pillar el manga de X), RG Veda, Sakura CC, etc. Me encantaba la forma que tienen de contar historias estas mujeres, asi que alucinaba.

Pero la serie que me mató (entre medio vi mil cosas Akira, Ranma, Tenchi Muyo, 3x3 ojos, Oh! My Goddess, puras series viejas XD ja ja ja) fue Evangelion. Me acuerdo que mi mejor amigo se consiguió la serie y la vimos juntos, morimos, entonces un día llegó con el Death and Rebirth y lo pusimos en el video (yo tenía 12 o 13 años o sea por ahí por 1998-99) y explotamos viendo D&R. Me acuerdo que esa noche llegué a mi casa y me juré a mi misma que escribiría un guión tan espectacular como Evangelion. Desde ese día que escribo :P, eso hace 10 años ya.(En la Foto: María José Barros . Foto tomada de su perfil de DevianArt)

Me demoré como 8 años en comenzar a ver comics que no fueran manga con buenos ojos, igual es ultra normal, toda mi adolescencia la viví leyendo manga, entonces para mi era la única forma de hacer comic que era realmente buena. Comprenderás entonces que mi forma de narrar esta sumamente influenciada por lo japo. Entre las series que mas me gustan están: Lady Oscar (la serie buena, la mejor teleserie que he visto en mi vida), Utena (era que no, si me gusta Oscar), Clover (T_T amo ese comic), Samurai Champloo, Evangelion (obvio), X la serie (si, me gusta el shojo XD), School Rumble (algo de humor, no?), y asi... la verdad es que no hay demasiadas series que me maten porque soy re critica, pero tengo plena consciencia de que las series que me gustan tienen muchas pifias. O sea, la trama central de Evangelion hay ratos que deja mucho que desear, pero tiene un diseño de personajes (en el sentido psicológico y físico) tan bueno que eso compensa cualquier cosa (aguante Asuka Langley!!!)
Bueno, ese fue mi primer contacto con el comic. Después comenc
é a mirar mas el comic europeo y el americano, y esas cosas... igual no tengo muchos favoritos, porque como no me considero experta en la cosa me da como lata ponerme a emitir juicios porque si. Igual debo decir que amé Watchmen, uno de los mejores comic en la historia de la humanidad.
Otro de mis referentes para escribir guiones son las series americanas, Dr. House, Grey's Anatomy, la ley y el orden UVE (la serie buena)... con este tipo de series he aprendido mucho
sobre como hacer buenos diálogos. O sea, Grey's Anatomy me enseñó el poder que podía llegar a tener un OFF bien escrito.

4-¿Cómo ves auto publicarse en Chile actualmente?, ¿es
factible o crees que es mejor publicar a nivel regional?

Auto publicarse es difícil aquí y en la quebrada del ají. Porque requiere dividir los esfuerzos, uno no esta sólo dedicado a crear, si no a mantener la empresa a flote, la continuidad, las relaciones laborales, etc. Es por eso que hicimos LUF, para quitar de encima esa carga a los dibujantes y coloristas. Lamentablemente quedó en nosotros porque decidimos ser los guionistas y jefes a la vez, pero podría haber sido diferente. Fue una opción. Yo no veo imposible auto publicarse en chile, nosotros lo hicimos, y cuando partimos no teníamos ni un sólo peso, y ya vamos en el tomo 2 de Graveyard. O sea, se puede. Y obvio que creo que lo mejor es publicar a nivel regional. Si lo más torpe que puede hacer el comiquero latinoamericano es ignorar que en todos los países vecinos hablan el mismo idioma. Para nosotros no hay fronteras culturales que atravesar para poder llegar con buen comic, y eso es una bendición que casi nadie aprovecha.

(MKT-Achievement: Diseño de Chapas promocionales)

5-¿En qué otros aspectos de tu arte has podido aplicarlo de tal forma que te permita darte a conocer más masivamente? Eeeh, no entendí la pregunta XD.


6-Existiendo la clásica incertidumbre de la producción de comic nacional respecto al tema ventas y considerando la alta calidad de su producto… ¿Han estimado el considerar enviar parte de su producción al exterior? Han tenido contacto con el circulo comiquero argentino? Bolivia y Perú también están sacando productos y lo mismo México que también tiene un mercado importante…

Esta completamente estimado. LUF pretende ser una editorial de comic en español, no una editorial de comic chileno. Chile es la primera etapa de un programa muy calculado de 6 fases, La segunda es la exportación a algunos países de Latinoamérica que estamos estudiando.


(Portada del Núm. 2)


10-Han existido casos de apoyo a nivel cultural y gubernamental al comic para nuevas propuestas editoriales. Hay ciertos casos de premios que han sido aplicadas exitosa e infructuosamente. ¿Cuál ha sido tu experiencia en este caso?.



7-¿Cuál crees que es el representante más activo y conocido del comic nacional?

Si me preguntas por títulos de comic, la respuesta es obvia: Condorito. Vende miles de ejemplares en toda Latinoamérica, lleva muchos años en el mercado, esta internacionalizado, y es un ícono pop reconocible a nivel internacional y aunque a algunos le duela Condorito es comic, les guste o no. Lo que se puede sacar de esta respuesta mía es que no hay ningún título nuevo que sea capaz de entrar en la clasificación de activo y conocido. Muchos son muy nuevos, como Graveyard, Pulp! o Mythica, o ya decayeron como Diablo, San Tomas, Caleuche, etc. Así que yo creo que hay que darle tiempo al tiempo y ver como nos va a las apuestas nuevas. Dios quiera que alcancemos esa categoría con Graveyard, pero para eso aún hay mucho camino por recorrer.

8-Dentro de las propuestas actuales, a quién le apostarías como promesa del ambiente comiquero chileno. Y por otro, ¿quién crees que es el mejor valuarte, valor de exportación atemporal?


Respecto a las promesas voy a apostar a ganador: Gabriel Rodríguez. Y un valuarte de exportación atemporal? Bueno todo lo que se hizo antes del golpe de estado. Lamentablemente la dictadura mató una industria comiquera (y cultural) muy rica, creo que todo lo que se hizo antes del 73 merece categoría de exportable atemporal. De lo nuevo? Mmmh... no me atrevería a hacer un juicio, hay cosas buenas pero es el tiempo el que da valor a las obras.

9-¿Sabes si existe alguna entidad que agrupe (a nivel de colectivo), a los artistas, guionistas y dibujantes?, ¿Estás afiliado?, ¿Cuál es el aporte de esta(s) agrupaciones al respecto de la difusión del medio chileno?

Existe la asociación de ilustradores de chile, no estoy afiliada a ellos, y de momento no creo que me afilie a ningún grupo, me gusta mi independencia, y sinceramente creo que de momento estos grupos no hacen demasiado por mejorar la industria nacional. Trabajo, trabajo y trabajo, esa es la única forma de volvernos un referente a nivel continental.(Poster Promocional de Graveyard)


10-Han existido casos de apoyo a nivel cultural y gubernamental al comic para nuevas propuestas editoriales. Hay ciertos casos de premios que han sido aplicadas exitosa e infructuosamente. ¿Cuál ha sido tu experiencia en este caso?.

Nosotros nos ganamos un proyecto de emprendimiento empresarial de la CORFO, pero no fue precisamente por una editorial de comic, si no por un proyecto Web 2.0 del que ya van a tener noticias. Creo que no hay demasiada ayuda para el comic a nivel gubernamental, y eso es comprensible pues el comic en chile ha demostrado (en los últimos 20 años) ha demostrado ser un negocio nefasto. Si yo tuviera plata probablemente no invertiría en comic, lo haría en acciones de alguna compañía de Internet, tecnología, salmones, cualquier cosa antes que comic. XD... El desafío es cambiar esa visión. El tema es que hay que darle una vuelta de tuerca al comic nacional para que vuelva a ser rentable en la industria del entretenimiento. Y eso es lo que intentamos hacer, un producto comercial que venda mucho y que demuestre que es un buen negocio. Aunque esto no tiene porque significar dejar ni la calidad del dibujo, color, papel o guión de lado. Nosotros somos de la idea de que se pueden conjugar todas esas cosas en un buen material de enfoque comercial.


(Web de la Editorial LUF... Estos chicos sí que lo tienen bien montado, no?)

11-Por otro lado, el comic cada vez está abriéndose tímidamente, al mercado no tradicional y masivo. ("Historia de Chile en Comic"; Historietas "Barsa", para el Transantiago, Multiverze.com; la película de Mampato, etc.…). ¿Crees que este es un salto hacia la masificación?; ¿existe éste paso en el medio del comic chileno?

No lo sé... los historiadores tenemos una especie de máxima: "déjale las predicciones a los futurólogos, tu dedícate a ver en el pasado, las pistas que te permitan enfrentar mejor el futuro"... así que no me voy a arriesgar a decirte "yo creo que la industria blah blah blah en los próximos N años"... para mi esta en un buen momento, si no nuestro proyecto no habría tenido ningún arrastre. Aunque creo que el juicio de que ahora se esta masificando el comic tímidamente en el mercado nacional es como errado. Siempre ha estado en el mercado nacional, siempre ha estado en la publicidad, en la educación, por ejemplo cuando vino el Papa a Chile, se hicieron unos comic educativos para adultos sobre la vida de Jesús... ¿que diferencia hay entre eso y lo que se hace en LUN? lo que yo veo es que ahora hay una aceptación del comic como un medio válido de expresión, y eso puede ser que sea diferente. De todos los ejemplos que nombraste creo que el único que merece atención es el de LUN, no porque los otros sean malos, si no porque su "repercusión" es escasa. Y bueno, lo de LUN es cuestionable, pues sale en un periódico y eso ayuda demasiado a la masificación, además que al ser "educativo" los padres alientan a sus hijos a tenerlo, y todo eso... así que hay que hilar un poco más fino respecto a eso.
Yo creo que ha sido el boom cinematográfico hollywoodense respecto de comics que se llevan con éxito a la pantalla grande lo que ha generado un cambio en la mirada del comic. Ahora son un bien que puede ser rentable, con al aumento del poder adquisitivo del mercado teenager lo son aun más... y eso es lo que cambia el paradigma. El comic ha sido comic siempre, y siempre lo será.

12-¿Cual es tu opinión respecto al futuro del medio?

Bueno, como dije en la respuesta anterior, no me gusta hacer predicciones, le dejo eso a Yolanda Sultana. Lo que si se es que como LUF nos estamos esforzando al máximo para poder masificar y distribuir lo mas posible nuestro trabajo y poder así lograr concretar un negocio rentable que nos permita vivir de lo que más nos gusta: contar historias.

13-Deja estas líneas para poner lo que quieras. Puedes poner tu Web para dar a conocer tu trabajo, comentarios, etc…

Eeeh... bueno no se que mas decir, yo creo que ya fue bien larga la entrevista. Sólo que visiten nuestro sitio www.lufeditorial.com y que compren Graveyard, que esta buena. XD Ah! lo otro, es invitar a la gente a opinar en los medios que están disponibles para eso. He escuchado muchas críticas de pasillo a nuestro trabajo, pero no las veo en el foro, en la pagina, en la Facebook, creo que sería súper bueno que las hicieran, nosotros no creemos que hacemos un trabajo perfecto, es más creemos que tenemos mucho en que mejorar, y poder conocer esas opiniones que se mantienen solapadas por quien sabe que cosa, sería genial.

Gracias por la entrevista.


(Nota de Doc y Germán: Gracias a tí y a tu equipo...La mayor de las suertes y nos seguiremos encontrando, vale?)


Graveyard 1 y 2 lo podeis comprar en las siguientes librerías especializadas.


Shazam Comics
Huérfanos 714, local 8, Santiago
shazamcomics@gmail.com

Comics Chile
Portal Lyon, local 82, Providencia

El Rebusque
San Diego 95

Crazy All Comics
Huérfanos 635, local 22, Santiago

Crazy All Comics
Mall Plaza Vespucio, Nivel-1, Local BU -0160-0164, La Florida.

La Comiquería
Huérfanos 779, local B, Santiago

La Comiquería
San Antonio 118, local 45, Santiago

La Comiquería
Portal Lyon, local 63, Providencia

La Comiquería
Arlegui 414, Galería Suiza, local 24-25, Viña del Mar

Librería Takk
Andrés de Fuenzalida 18, Providencia

sábado, 15 de noviembre de 2008

Gratas Sorpresas...

Anoche tras llegar a casa opte por lanzarme sobre la cama y pensar por un segundo en lo que leeria, tome el Diccionario Mapuche llevandome muchas gratas sorpresas... el libro es sumamente completo en cuanto a descripcion de la cultura mapuche en general y eso me servira bastante en un concepto que estoy evaluando para Sergio Amira... el Amo del Calabozo...

El hecho es que tras tan solo 20 minutos me quede profundamente dormido...

Hoy en la mañana cuando desperte, pense que en realidad habia dejado un poco de lado el tema comic... Revise las dos compras que realice en Antiyal... Los Libros de Fierro son obras recopilatorias de varios de los comic publicados en esa revista clasica dentro del mundo comiquero latinoamericano, por lo que no me sorprendio, el talento, la gracia, profundidad e ironia que despliegan las obras mostradas...

Pero las Gratas Sorpresas empezaron para mi al menos al comenzar a leer el material nacional...

LUF y su obra GRAVEYARD... tienen fuerza... demasiada diria yo... mas alla de lo grafico lo poderoso son ciertos personajes que hacen que la obra tenga algo que es raro ver... esa sensacion de "encariñamiento" con los actores de la obra, la grafica que varia ligeramente entre el amerimanga y el comic tradicional es flexible y bastante fluida... la historia bastante siniestra nos deja abiertas muchas preguntas que se iran contestando a medida que vayamos leyendo... (no pretendo contarles de que trata, para eso comprenla) pero la idea en general va tanto hacia un enemigo comun que perfectamente se puede notar incluso entre los miembros de esta especie de supergrupo de cazadores de lo paranormal... si bien en Caleuche Comic habian iniciado una muy buena obra como Bichos Raros... Graveyard viene a ocupar el espacio que dejo este grupo de adolecentes entrometidos (clasico de Scobby Doo)... pero ahora bien... un detalle que llamo mucho la atencion es la relacion interpersonajes... algo que senti que en Bichos Raros se diluia por la constante lucha de egos entre personajes masculinos...

Bien por GRAVEYARD... aunque asi como tengo mi critica constructiva, le dare mi reparo... ¿ cual es su target comercial ? si bien en el numero uno optaron (quiza por golpe de efecto) dejarla con un +17 años, en el numero dos consideraron un +14 años... esto puede confundir al lector y llevarlo a pensar que quiza suavizaron la tematica en pos de la parte comercial...

Pueden comprar GRAVEYARD en las clasicas tienditas que todos conocen...
Pasemos pues, a la segunda Grata Sorpresa...


Los tipos de MYTHICA... acertaron medio a medio con este Chico Claudio Muñoz... su obra ME LLAMAN PULP es lejos lo mas potente que he leido en años en el medio nacional... es sencilla graficamente, con una estetica que de alguna manera me recuerda a la de un (aun en pañales) Jamie Hewlett, dibujante de Tank Girl y diseñador de los personajes de la banda virtual Gorillaz, el tipo sabe muy bien para donde tiene su norte... la grafica es efectiva y ligeramente caotica... el blanco y el negro de las tintas esta muy bien trabajados, generando un comic que si bien no llega a los niveles de Jucca en sus buenos tiempos de Anarko, puede perfectamente sacar mucha ventaja a los dibujantes de trazo limpio que abundan en la actualidad...

Punto aparte es la historia... hacia mucho que no leia una historia que me dejaba tan metido!! de verdad quede muy intrigado con la historia de Pulp... este antiheroe de gabardina que no sabemos si es un maton, un delincuente o simplemente un tipo que no tiene nada que perder... pero lo que si... es un desconfiado... y eso lo hace (al menos en este primer numero) un superviviente... vuelvo a repetir... espero que pueda completar los 8 numeros que se propuso... de verdad puede pasar a ser un clasico del comic nacional del nuevo milenio...

Esos son mis comentarios por ahora... dejare que Doc comente las Cronicas de Mythica... que si son tan buenas como lo es Pulp, perfectamente nos permitira darnos cuenta que la autopublicacion es la unica forma de que buenos talentos salgan a la luz...

Saludos!

German